网游三国之权倾天下_第131节 华雄搦战 首页

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   第131节 华雄搦战 (第1/3页)

    第131节华雄搦战

    吴凡目前的个人属性

    ——————————

    人物:玩家

    名称:吴不凡

    官职:辅国将军

    爵位:镇国亭候

    等级:25

    类型:领主玩家

    阵营:诸候联军。陶谦

    统率:91——初建人物时为87。

    武力:79——初建人物时为55,加满剩余点数后为72。

    智力:88——初建人物时为84。

    政治:89——初建人物时为85。

    魅力:84——初建人物时为80。

    个人技能:治安,曲义,鼓舞,混乱

    武器技能:重武器熟练度8级,单手统治6级,察觉5级,集中6级,战争呐喊7级,钢铁皮肤5级,急速挥舞5级,伤痛锁链4级,生命燃烧3级,死亡倒计时2级。

    个人声望:3964

    领主威严:87

    擅长武器:铁鞭

    备选武器:无

    升级经验:2069924/800000

    朝庭功绩:5391

    技能点数:2836

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    人物自身属性的增长,主要来自每次人物升级时的属性经验点。除此之外,在执行治政、战斗或搜索等命令时。也会有极小的几率增加属性经验点,不过一次只能增加1~2点,与升级时最大可增加20~30差得很多。

    吴凡目前的个人属性已经是非常高了,完全可以与历史上二流谋臣相媲美。而他的统率和武力却又远远高过绝大多数的一流谋臣,甚至可以与周瑜、诸葛亮、司马懿这三个赫赫声名的三国时代顶级军师谋臣相提并论。

    前面已经介绍过,吴凡的人物属性属于军事类人才,这就注定他的武力和统率会增长得比较快。而智力和政治这两项非军事类人才强项的属性,则由于他的先天基础就很高,因此才促成了与纯粹的谋臣平分秋色的地步。

    至于魅力属性,它的成长随机性较大。主要作用就是与npc交流时会更显融洽,相比魅力属性低的玩家,容易促进与npc的关系向善意方向发展。

    加完了属性经验点,吴凡又看了一下自己的技能点,余了二千多,一种技能点上的优越感油然而生。像他这个等级的玩家,绝大多数只学习了三到五个技能,而且技能等级还普通很低,原因就是技能点不够用。吴凡可倒好,技能学习了十个,而且其中有几项技能已经接近满级;除此之外,还余了二千多技能点,这么一来,吴凡自然在技能点上有一种优越感了……

    把钢铁皮肤加到7级,伤痛锁链加到6级,技能树下面又闪现出一个新技能,伤害回馈。

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    伤害回馈:高级技能,主动技能。重武器专属技能。将所受到的攻击力以百分比的形式反馈给对手,有成功几率的限制。技能等级越高,反馈回去的百分比越高,成功几率也越高。1级状态下,技能持续时间5秒,反馈20攻击力给对手,成功几率15。

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    我拷!这个技能倒是蛮拉风的!

    吴凡看完技能介绍,心中暗赞。

    重武器由于移动速度和攻击速度相对较慢,在轻武器面前难免总是有些占下风的势头;吴凡凭借着出色的实战技巧和意识,才能在实战中屡屡压制对敌方的轻武器玩家,令其无法尽情发挥。尽管如此,吴凡还是感觉到重武器相比轻武器的劣势所在,并为此一直苦恼。

    现在好了,这个“伤害回馈”技能简直就是扭转重武器劣势的救命稻草,可谓多年的媳妇熬成婆;利用防高体厚的基本优势,令轻武器防不胜防。唯一美中不足的是成功几率不是很高,不过出于游戏平衡的角度考虑,这也是理所当然的,否则轻武器简直没活路了。

    吴凡此时的武器技能点还有1357点,没有半点犹豫,吴凡直接点选了学习该技能。系统提示技能学习成功之后,技能点数一下子就扣掉500点!不愧为高级技能,对技能点的消耗已经可以用恐怖来形容了。

    看了下二级学习要求:重武器熟练度7级,单手统治5级,钢铁皮肤5级,伤痛锁链4级,技能点数1000点。

    前面几项对于技能等级的要求,吴凡都已经达到,只有后面对技能点数的要求吴凡还差了一些。目前他的技能点数还剩857,看来得过一阵子才能升到二级了。

    这样也好,先让哥试试这个技能好不好用,然后再决定以后是否重点把技能点用在这个技能上。毕竟这个技能对技能点的消耗太恐怖,得小心谨慎一点。

    ……

    这一夜基本无事。

    虽然诸候联合军和董卓军的战斗副本仍在陆续触发,不过却是和徐州军没有关系。这是由于徐州军所担当的职责为输送粮草,并非主要的作战部队,因此系统在触发战斗副本的时候自然就会把徐州军略过。

    战斗副本触发最多的,就是担当前锋的孙坚部队,整个夜里触发的战斗副本多达五个,其中四胜一败,进度度为四个c,尽管没有达到*级进攻度,却仍然让董卓军的士气减了10点。再加上
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