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主角人物卡 (第2/3页)
自然)(地下城)(哈鲁阿地方)(位面)点满,剩余0点 技能名称与合计/技能点/属性调整值/其他调整/备注 估价(智力)4/技能点 0/智力调整 4/0 平衡(敏捷)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 唬骗(魅力)-1/技能点 0/魅力调整-1/0 攀爬(力量;防具检定减值)0/技能点 0/力量调整 0/0 专注(体质)【本职】6/技能点 4/体质调整 2/0 工艺(智力)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0 文书解读(智力:须受训)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0 交涉1/技能点 0/魅力调整-1/【尊重施法者专长】专长 2 解除装置(智力:须受训)4/技能点 0/智力调整 4/0 易容(魅力)-1/技能点 0/魅力调整-1/0 逃脱(敏捷;防具检定减值)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 伪造文书(智力)4/技能点 0/智力调整 4/0 收集信息(魅力)-1/技能点 0/魅力调整-1/0 驯养动物(魅力;须受训)-1/技能点 0/魅力调整-1/0 医疗(感知)0/技能点 0/感知调整 0/0 躲藏(敏捷;防具检定减值)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 威吓(魅力)-1/技能点 0/魅力调整-1/0 跳跃(力量;防具检定减值)0/技能点 0/力量调整 0/0 知识:神秘(智力;须受训)【本职】8/技能点 4/智力调整 4/0/若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有 2加值。 知识:自然(智力;须受训)【本职】8/技能点 4/智力调整 4/0/若人物「自然知识」的技能级数大于等于5,则在地面自然环境(水域、沙漠、森林、丘陵、沼泽、山脉、平原)进行「生存」检定有 2加值。若人物「生存」的技能级数大于等于5,其「自然知识」检定有 2加值。 知识:地下城(智力;须受训)【本职】8/技能点 4/智力调整 4/0/若人物「地下城知识」的技能级数大于等于5,则在地底进行「生存」检定有 2加值。 知识:历史(智力;须受训)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0/若人物「历史知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「逸闻知识」检定有 2加值。 知识:建筑与工程(智力;须受训)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0/若人物「建筑与工程知识」的技能级数大于等于5,则进行密门或密室相关的「搜索」检定有 2加值。 知识:地理(智力;须受训)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0/若人物「地理知识」的技能级数大于等于5,则以「生存」避免迷路或避开自然危险有 2加值。 知识:地方(智力;须受训)【本职】8/技能点 4/智力调整 4/0/若人物「地方知识」的技能级数大于等于5,其「收集信息」检定有 2加值。 知识:贵族皇室(智力;须受训)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0/若人物「贵族与皇室知识」的技能级数大于等于5,其「交涉」检定有 2加值。 知识:宗教(智力;须受训)【本职】4/技能点 0/智力调整 4/0/若人物「宗教知识」的技能级数大于等于5,则进行职业特性「驱散不死生物」检定有 2加值。 知识:位面(智力;须受训)【本职】8/技能点 4/智力调整 4/0/若人物「位面知识」的技能级数大于等于5,则在其他位面进行「生存」检定有 2加值。 聆听(感知)0/技能点 0/感知调整 0/0 潜行(敏捷;防具检定减值)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 开锁(敏捷:须受训)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 表演(魅力)-1/技能点 0/魅力调整-1/0 专业(感知:须受训)【本职】0/技能点 0/感知调整 0/0 骑术(敏捷)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 搜索(智力)4/技能点 0/智力调整 4 /0 察言观色(感知)0/技能点 0/感知调整 0/0 手上功夫(敏捷:须受训;防具检定减值)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 语言(无;须受训) 法术辨识(智力;须受训)【本职】10/技能点 4/智力调整 4/【尊重施法者专长】专长 2/若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「辨识法术」检定有 2加值。若人物「使用魔法装置」的技能级数大于等于5,以「辨识法术」阅读卷轴法术有 2加值。若人物「辨识法术」的技能级数大于等于5,进行卷轴相关的「使用魔法装置」检定有 2加值。除此之外,藉由施展某些法术,也可进行「辨识法术」检定,以获得魔法信息。 侦查(感知)0/技能点 0/感知调整 0/0 生存(感知)0/技能点 0/感知调整 0/0 游泳(力量)0/技能点 0/力量调整 0/0 翻滚(敏捷:须受训;防具检定减值)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 使用魔法装置(魅力:须受训)-1//技能点 0/魅力调整-1/0 绳技(敏捷)2/技能点 0/敏捷调整 2/0 装备(法师起始资金为3d4x10,作为主角的外挂,作者让他直接取满) ■匕首(2金币,1磅,伤害1d4,重击19-20/x2,射程10呎,伤害类别穿刺或挥砍,匕首是常见的辅助武器,若要将匕首藏在身上,进行「手上功夫」技能检定时可获得 2加值。)连发轻型十字弓(35金币,4磅,伤害1d8,重击19-20/x2,射程80呎,伤害类别穿刺)十字弓矢(10)(1金币,1磅) 装备合计38金币,重量6磅 物品(法师
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