字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
混沌龙-2013.9.1 (第2/3页)
…等等,依靠雷光,我们可以拥有更多选择的余地,以及时间。 混沌龙很考验对战局的控制能力。这种控制能力体现在进攻和防御两个方向上,也就是节奏控制。 这幅混沌龙的手牌好不好几乎没有定论,完全取决于牌手能够计算到自己cao作的第几步——是的,就和下象棋一样,牌手必须对自己接下来的cao作在脑海里进行预演,通常这个预演要求是5步,即计算自己之后的cao作直到第5步,这是最基本的。 假使比赛进入T2-3残局模式,牌手手里还有5张卡,分别是星蛇、辉白、暗武、龙庙、丝袜。 墓地1光2暗,这个需求量在堆墓卡组来说算非常之少了,所以残局墓地1光2暗通常都是能凑出来的。 然后我们就得开始计算了: 墓地的1光2暗恰好可以喂饱两只小混沌龙,算上通招点的情况下,加上丝袜就可以直接三叉,但是既然以主流作为假想敌,那么计算中得加上对面手里的丝袜。 这种情况出不出三叉是根据对面的手牌数和场上局势所决定的。 对方手牌数≤3→出三叉,骗完丝袜对面手牌数变为≤2,下回合抽卡后仍旧是≤3,将将达到危险数值,可以接受。 对方手牌数≥3→不出三叉,骗完丝袜后对面手牌数依旧保有足够存量,而此时我们的丝袜则因为出调三叉用掉了,虽然用2小混沌龙做素材自动回2,但是面对主流,手中无丝袜易被超展开OTK,故应当留下这只珍贵的1星调整用作保命。 以上情况会根据你能否OTK做出变更。 在经过这番权衡后,你否决了三叉的方案,那么就得开始下一步。 龙庙的选择很多,有暗铁、光脉、日食三种最好的选择。 选择暗铁→墓地暗属性 1,为3,可跳暗武。 权衡此时局势,观察对方手牌,计算暗武出场后OTK的可能性。 如果墓地1光为光脉(2-3龙庙1愚埋的配置等于3-4愚埋,T1手动堆并非不可能),思路开始清晰——继续之前被否决的三叉方案,2小混沌龙吃墓地1光1暗特招,通招丝袜调三叉。 三叉吃丝袜。 墓地因为2小混沌入墓自动补齐之前除外带来的空缺,依然是1光3暗,同时因为从场上送墓,2小混沌互相检索,手牌回1光1暗。 跳暗武。 用刚才检索回手的第二组小混沌龙喂墓地的光脉,让其特招。 此时墓地1光4暗。 暗武除1暗炸光脉,光脉拉暗铁,暗铁拉光脉。 此时墓地1光2暗。 暗武用剩余的2发子弹可以炸对面最多2怪解场。 此时我们有: 三叉2700 暗武2800 光脉2500 暗铁2800 合计10800 OTK 三叉吃2速坑可以接受,暗武暗铁各分100攻击力给光脉则变成2700、2700、2700,这种土算法在cao作时可以减少思考时间。 综上所述。 龙庙发动选暗铁-第一步 调三叉-第二步 跳暗武-第三步 小混沌回手牌跳光脉-第四步 暗武炸光脉拉暗铁暗铁继续拉光脉-第五步 看起来短短五步,其实实际计算还要多一些……所以5步是最基本需求,如果没有灵活的头脑这种天赋,多实战也能做到,打多了之后脑子里会自己形成一步步路数供你选择。 即使那1光不是光脉,也要知道如果是光脉能够这么打。 跳回龙庙选择的时候,排除暗铁,剩余光脉和日食。 选择光脉→墓地光属性 1,为2光2暗。 光脉可以丢手中的2小混沌龙特招,此时墓地为2光3暗。 假设3暗中有暗铁(同样是因为复数“愚埋”带来的精确调控),那么跳暗武除1暗炸光脉拉暗铁,暗铁拉光脉,墓地剩余2光1暗,暗武可以用其解场。 暗武2800 暗铁2800 光脉2500 合计8100 OTK 可是因为要计算对面的丝袜,这个情况不容易出现,暗武估计要被遮,那么局势会变成只剩下被无效的暗武和光脉站着。 此时墓地因为暗武吃了1暗(被无效)还有2光2暗,选择有2。 对面高等级BOSS或打手略多时(比如六武)→通招丝袜和暗武调红莲魔,炸全场除自己之外的攻表怪兽,光脉被这效果弄下去后拉暗铁,暗铁继续拉光脉,只是因为红莲魔的副作用它们不能攻击,这回合只能起到压制作用,对局势有自信时可以选择。 若对面的手牌略多,场上只有守备用的杂鱼或者1只打手→通招丝袜,和被遮的暗武调深红剑士,对面攻击力≥2500则用光脉撞死拉暗铁,然后用深红打死发效果,M2暗铁拉光脉,达到压制效果。 若对局势有自信(根据对方卡组类型,对方底牌估算决定)→用暗武骗掉丝袜后直接三叉(此时光脉为最后一步)。 三叉解完场之后。 三叉2700 暗武2800 光脉2500 合计8000 OTK 跳回之前龙庙的选择时间,还剩日食。 龙庙送日食,日食除暗铁。 此时墓地2光2暗。 假使2光中有光脉(略),星蛇除日食(墓地剩余1光2暗),日食效果把暗铁拿回手,辉白吃2暗中的1暗特招(墓地剩余1光1暗),通招丝袜出三叉。 三叉被遮。 此时墓地3光2暗,两小混沌龙送墓自动补回一组新的小混沌龙入手,可是不能再次发效果特招,因为一回合一次的限制。 丢新补的小混沌龙中的辉白龙和
上一页
目录
下一页