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第305章 我说了算 (第2/2页)
有一定的差距,我们正视这种差距,但它确实在慢慢缩小。去年年初的时候很多人预估中国游戏市场规模一整年将突破200亿,结果年底的时候是261亿,今年年初同样很多人预测会达到360亿,但今年刚刚过半,实际上已经超过了预期的60%,达到了220亿。” “我们的市场正在以一种非常野蛮的姿态正在生长着,从前年开始,每年都保持着50%以上的增长速度,举世侧目,超过国际主流的游戏市场美国、欧洲和日本很多。这对我们的从业者们来说是巨大的福音,这里有一片肥沃的土壤。但我们需要注意的是,如何拿出质量与之相配的作品,为游戏玩家们带来真正的精神文明享受,而不是粗制滥造,辜负了这片土壤。” 叶沉溪只是觉得,虽然主题差不多,但怎么夏青鱼的台词就要比自己的更像人话一些呢。 整段新闻长度大概在两分钟左右,在这样的节目中,游戏主题第一次出现就拿到了这么长时间的露脸机会。 其中大概一分钟以上都在介绍青鱼网络,他们的公司历史,两个老板的对话……这也正常,毕竟是值得拿出来说的东西,自然也是重点。 韩冬在洛杉矶的收获远超他去之前的想象,国外对于这家公司的评价,他们在发布会上公布的新产品水准,都比他在国内了解的要高不少。 其实在发布会之后他又找叶沉溪进行了大概二十分钟的专访,采集重点,归纳总结后变成了他的稿件,尽量客观地展现青鱼网络的实力和游戏产业的轮廓。但因为节目时长的关系肯定不能全部播出来,大部分东西会放到明早的节目中,专门做一期以“关注国产游戏:长远发展,关键在产业链整合。”为主题的专题节目。 那时候才会有更多的内容……以及另一家出征本届E3的中国厂商,京城E时空,还会提到更多的游戏公司。 好像在青鱼网络的光芒之下,E时空的相关新闻完全被覆盖了,在国外没有引起什么关注就不说了,很正常,但在国内也没什么讨论,偶尔被提及两下还是拿来和青鱼网络作对比,变成了衬托……青鱼网络在国内如今的声望,不仅靠自己打拼,同时也有同行在衬托。 这事儿可能各大游戏媒体的编辑部更清楚,除了E时空自己家官网的通稿,发给各家媒体的稿件标题上“E3”,“青鱼”这样打关键词必须要有,也都得先夸一顿青鱼网络,然后才从中后段再开始写“不仅青鱼网络,京城E时空同样在本届E3上引来多家海外媒体的关注……” 没办法,大势如此,不得不从。 叶沉溪是练过的,心里尴尬,面上依然从容不迫。 同学老师们面色古怪,各想各的,他只能跟系主任季淑华道:“季主任,嗯,就是参加这个展会去了……” 季淑华也是老江湖,点头道:“不错,不错。”今天这里没有老板,只有师生。 这毕竟是。 你说上这节目并不算什么了不得的大事吧,也是,这么多年,多少默默无闻的平头老百姓都在上面露过面,各行各业的基层工作者,那些平平凡凡勤勤恳恳了一辈子的工人,农民们可能这辈子确实没取得过什么大不了的成就,但是也在上面露过脸。 说难吧,那肯定啊,更多人一辈子也没上去过。想上吧?你要真以这个作为目标和人生追求,那估计十之八九没戏。这么多年看新闻联播已经成了很多人的习惯,年尽管轻人们如何吐槽,这依然是中国收视率最高,最具代表性和影响力的电视节目,或许真的没有之一。 尤其是央视在选择企业家的时候会格外谨慎,这节目上露一次脸,那是多少钱都换不来的广告位。 叶沉溪达成了这个成就,还有十多秒秒的特写镜头,如果他还有下一次找工作写简历的时候,或许可以在简历中加上“登上过2009年6月16日中央电视台新闻联播节目,十五秒专访,带字幕介绍的那种,有名字。”……不过可能没什么机会了。
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