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进阶职业:血脉狂怒者(转载,出处苹果园) (第3/10页)
:1 Re:【ACG】血脉狂怒者(Bloodrager) [繁簡] 回帖#1于:2014-08-15,周五03:54:46 血脉狂怒者血脉(BloodragerBloodlines) 当血脉狂怒者进入血怒时,他通常会被自身血脉以及搅乱自身的魔法之力所影响,从而使身体产生变化。除非另有说明,他仅会在处于血怒之中时获得狂血之力带来的效果;一旦血怒结束,所有狂血之力的力量都会立即停止,而且血脉狂怒者所承受的身体变化都会恢复,返回至正常的样子。 引用 异怪血脉(Aberrant) 你的血液中蕴含着外来者和异怪的污染。当你处于血怒时,你身上的腐败会以异常而可怕的方式显现出来。 奖励专长(BonusFeats):战斗反射(CombatReflexes),强韧加强(GreatFortitude),精通卸武(ImprovedDisarm),精通擒抱(ImprovedGrapple),精通先攻(ImprovedInitiative),精通徒手打击(ImprovedUnarmedStrike),钢铁意志(IronWill) 奖励法术(BonusSpells):7级-变巨术(enlargeperson),10级-识破隐形(seeinvisibility),13级-移位术(displacement),16级-黑触手(blacktentacles) 狂血之力(BloodlinePowers):在处于血怒时,你能够获得某些免疫畸变的能力,但是身体会展现出那腐败血脉的痕迹。 劇透-:隱藏 恍惚打击(StaggeringStrike,Su):1级起,当你造成重击时,目标必须成功进行强韧豁免(DC=10 1/2你的血脉狂怒者等级 你的体质调整值),否则会恍惚(staggered)1轮。这些效果与恍惚重击(StaggeringCritical)专长叠加。目标必须对每个效果进行单独豁免。 异怪触及(AbnormalReach,Su):4级起,你的肢体变得更长;这使得你的触及增加5尺。 异怪强韧(AberrantFortitude,Su):8级起,你免疫恶心(sickened)与反胃(nauseated)状态。 异常构造(UnusualAnatomy,Su):12级起,你的内部构造开始变换移动,这使得你有50%的概率来使任何命中你的重击或偷袭失效。即按照正常伤害进行计算。 异怪抗力(AberrantResistance,Su):16级起,你免疫疾病(disease)、力竭(exhaustion)、疲乏(fatigue)、毒素(poison)以及恍惚(staggered)状态。 化身异怪(AberrantForm,Su):20级起,你的身体变得异样。你免疫重击与偷袭。此外,你获得60尺盲视,血脉狂怒者的伤害减免增加1点。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。 引用 深渊血脉(Abyssal) 在你的祖辈之中,有恶魔将自身的污秽混入了你的血脉精髓之中。尽管这并没有在你的亲族中显现出来,但是伴随着血怒的使用,你也逐渐被转化为这股恐怖的终结之力。 奖励专长(BonusFeats):顺势斩(Cleave)、强韧加强(GreatFortitude)、精通冲撞(ImprovedBullRush)、精通破武(ImprovedSunder)、威逼(IntimidatingProwess)、猛力攻击(PowerAttack)、健壮(Toughness) 奖励法术(BonusSpells):7级-衰弱射线(Rayofenfeeblement),10级-牛之力量(bull’sstrength),13级-狂暴术(rage),16级-石肤术(stoneskin) 狂血之力(BloodlinePowers):深渊的力量浸透在你的血管中,并在血怒中发生可怕的转化。 劇透-:隱藏 利爪(Claws,Su):1级起,当你处于血怒中时,会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,使你能够使用完整的基本攻击加值,以全力攻击动作(full-attackaction)进行两次爪抓攻击。这些攻击每下造成1d6点伤害(若你的体型为小型则是1d4点)加上你的力量调整值。4级起,这些爪子在克服伤害减免时被视作魔法武器。8级起,爪子的伤害增加至1d8点(小型为1d6点)。12级起,这些爪子变为炽焰(flaming)武器,每只爪子成功命中造成额外1d6点火焰伤害。 壮硕魔躯(DemonicBulk,Su):4级起,当你进入血怒时,你可以选择让自身的体型比你的基础体型增大1级(如同变巨术,即便你不是类人生物也可以)。 恶魔抗力(DemonResistances,Ex):8级起,你获得5点强酸、寒冷和火焰抗力。16级起,这些抗力增加至10点。 深渊血怒(AbyssalBloodrage,Ex):12级起,血怒赋予力量的士气加值增加2点,但是AC的减值变为-4点以取代原本的-2点。16级起,这个加值增加至4点。20级起,它增加至6点。 恶魔灵光(DemonicAura,Su):16级起,当你进入血怒时,可以选择散发出火焰灵光。这个灵光范围是以你为中心的5尺爆发区域,它会对在自身回合结束时处于区域内的生物造成2d6 你的体质调整值点火焰伤害。 恶魔免疫力(DemonicImmunities,Su):20级起,你免疫毒素(poison)与闪电(electricity)。即便没有处于血怒之时,你也会一直获得这些优势。 引用 奥秘血脉(Arcane) 当你的亲人成为强大的法师与术士时,你那性质怪异的血液却把你转变为毁灭咒语的异物。 奖励专长(BonusFeats):战斗反射(CombatReflexes)、扰法者*(Disruptive)、精通先攻(ImprovedInitiative)、钢铁意志(IronWill)、猛力攻击(PowerAttack)、即时备战(QuickDraw)、破法者*(Spellbreaker) 在判断标记(*)专长的先决条件时,你的血脉狂怒者等级被视作战士等级。这与你所具有的任何战士等级叠加。 奖励法术(BonusSpells):7级-魔法飞弹(magicmissile),10级-隐形术(invisibility),13级-闪电束(lightningbolt),16级-任意门(dimensi
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