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第114章:重新定义3D游戏!玩家们都轰动了:现在,马上,拿走我的钱! (第2/7页)
。”PDD玩家没有cao控权,赞叹了一句,随后cao纵主角跟着伊丽莎白进了饰品店。 这是一间20世纪前后欧美装修风格的饰品店,店门口摆放着袖珍版的圣诞树。 周围的墙壁上贴满了传统复古的海报,标志性的蓝白红条纹三色木桶内,塞满了一些如烟花礼炮等用于庆祝节日的易燃物。 不过等走入店内,却感觉这里仿佛被洗劫一空般。 屋内昏暗无光,也没有老板的存在,各种原本应当摆入橱窗内的饰品或摆件,像是被暴力破坏似的,零散横陈躺在地上。 许多木质家具也四分五裂。 突出一个诡异氛围。 PDD在屋内转了转,发现这游戏添加了《绝地求生》搜寻物资的设定。 玩家可以在堆满杂货的圆木桶,放在桌上装满了发霉食物的竹篮子里,亦或是老式的探针齿轮收银机内,搜到弹药、恢复品,以及银币等一系列资源。 说实话,收集本身就能带来满足感。 PDD也很喜欢这种收集式的FPS,当即在小房子里收集的不亦乐乎。 此时,耳旁又传来伊丽莎白那清脆而略带一丝调皮的少女音。 “嘿布克,你看我可以熟练的踢起这个。” PDD转头切换视角。 在看到伊丽莎白行为的第一时间就懵了。 画面中,只见伊丽莎白正从地上捡起一个小皮球,少女轻盈且娴熟的用皮靴包裹着的小脚不断颠着皮球。 皮球在她的脚下宛若一只灵动雀跃的鸟儿,蹁跹翻飞,一会在足尖,一会又飞跃少女的细肩,落在她的足后跟。 最后伴随着她的小脚轻轻向上一顶。 皮球凌空飞扬。 她也随之抬头往半空中望去,不断调整苗条纤细的身姿。 最终让下落的皮球落在了她的脑袋上。 她还宛若杂技演员一般,不断地通过微微摆动身形,防止皮球从她的小脑袋上滑落。 看起来可爱又活泼。 “芽儿,这尼玛?”这看似微不足道的一幕,却让PDD眼睛都看直了。 弹幕也满屏问号划过。 “????” “我曹?” “这NPC的表现力,确定不是CG画面?” PDD挠了挠头:“这应该是某个特殊的动作指令吧,我看有些游戏里面的NPC也能做到,就是偶尔有那么一小段特殊动作,会让玩家感觉NPC更加鲜活,而不是只会站在原地发任务。” “不过一般这种动作指令都有很大的bug,比如说你们看伊丽莎白现在正在踢球对吧。一般3D游戏都是有碰撞体积的,我们如果开枪把那个球给打飞出去,就没有那个球了,她还是会在原地虚空踢球,看起来巨他妈滑稽,你们信不信?” 说话间,PDD举起手中的毛瑟驳壳枪,右键开启准镜。 一枪朝着皮球飞射过去。 “啪!”皮球虽然没有被真实的打爆,但因碰撞体积的缘故也飞了出去。 只不过下一瞬,如其他游戏那些比较僵硬,撑死只会几套反应动作的NPC所不同的是。 眼前的伊丽莎白,见皮球被主角打飞。 顿时止住了动作,双手抱胸,小嘴微微扁起,带着几分生气盯着玩家嗔怪道。 “布克,你想开枪打死我吗?” 这场面一出来的瞬间。 PDD彻底傻眼! 整个直播间也惊了。 “我草,刻??” “坏了,兄弟们,有挂!!” “骗人的吧?这尼玛是NPC??你说这是另外一个玩家我都相信!” “别尬黑,玩家都没这么多动作。你们见哪部游戏里面的主角除了各种指令动作之外,还能有其他肢体动作的?” “服了,真的服了,这是什么技术?没见过啊!” “这都过去一年了,我本以为这家公司也差不多快到灵感枯竭的时候了,结果他怎么总是能往外掏点不一样的东西出来啊?” “呜呜呜,刻宝别掏了别掏了,再掏下去不就狠狠把同行薄纱了吗/大哭/狗头” “确实,腾景网讯他们好不容易才堵住的下水道,全被你掏空了玩家还怎么氪啊/狗头” 也不怪玩家们的反应如此激烈。 毕竟要知道,游戏角色的动作设计,是直接跟游戏开发难度挂钩的。 CG中角色能够更加灵动形象的原因是因为,2D也好3D也罢,玩家没有实际cao控权,一切都是固定的图层,如同拍影视作品一样,结局早已定下。 可游戏本体中角色的动作一旦过于丰富,任务是死的但是玩家是活的啊。 你没办法按捺住玩家那种‘喜欢到处蹭一蹭’的sao动之心。 当他们与地图、建筑或NPC交互时,就会造成各种BUG横飞。 严重的甚至会频繁报错,让玩家的游戏体验一言难尽。 就算没有报错BUG,游戏能够正常运行。 过于丰富的动作有时候也会被一些玩家们利用起来,没bug我就给你创造bug! 从而以一种游戏公司不愿看到的局面发展下去。 譬如门后有个宝箱,你必须要打开眼前的锁才能开启宝箱,拿到关键任务道具。 本来你需要做N多个冗长无趣的任务,杀无数的怪,才能拿到打开门的钥匙。 结果你通过各种稀奇古怪的动作组合,硬生生把自己从墙体里卡进去了,然后打开宝箱拿到 31的无尽之刃,从此一路切瓜砍菜,5分钟后就会进入贤者模式。 那就距离卸载游戏不远了。 所以,想要达成在丰富动作的基础上,还能让这些动作与场景完美交融,几乎不会出现BUG. 就需要消耗大量的财力人力与时间,不断地优化优化再优化。 最终得到的可能只是玩家的一句‘卧槽,牛逼!’ 那不做这些,不就完事了?省钱省力省时间,全都被省完了! 大家都不做,他们不也一样会玩? 提升玩家体验?什么玩家体验? 对于以腾景为首的三巨头大厂,以及旗下一系列S级,SS级的重氪资本公司而言。 玩家可以苦一苦,我的钱包必须鼓!
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