第161章:次时代掌机设计理念!此刻,大幕渐起! (第3/4页)
但最难的地方还是在于芯片技术。 几乎是每个国家都绕不开的话题。 它的覆盖面太广泛了,大到航空航天,军用科技,医疗设备。 小到各类电子数码产品。 甚至一些更小的领域如小型家具/玩具,都能大放光彩。 属于信息文明时代的核心支柱。 想要制造一台专属与游戏的设备,无论是家用主机还是便携式掌机,都离不开芯片。 而芯片技术,通常都会被掌控在全球各个尖端科技公司的手中,有些顶尖技术甚至会被垄断。 游戏设计方案刻晋可以不要钱的往外掏。 至于芯片工艺么…… 头号玩家是真做不出来。 因此,想要做掌机,必须得找一家代工厂。 前世的Switch,主要代工厂是富土康与宝积电。 芯片技术支持方面,还需要找英威达做定制版的阉割双U,即CPU跟GPU. 但很快,新的问题就来了。 在刻晋的授权下,乔鸢试着联系富土康跟宝积电的专职人员,并提出想要定制掌机的时候。 对方却并不是很感冒。 并且抛出了一个让刻晋有些无法接受的报价。 1500元/台. 完事还需要刻晋自己去单方面联系英威达或ATI,报备好所需配置,谈好价格。 芯片技术支持的价格,这两个代工厂均不代理,所以每台Switch的实际产出成本,可能还要再贵上一截。 更何况,这还只是第一波跟代工厂的试探性交流。 底座的直连与快充技术,跟Joy-Con的远程感应技术。 这两个全新的概念,刻晋甚至都还没提出来。 如果把这俩也一起算上的话。 刻晋预估制作成本就会直接飙升到3000元/台。 要知道,这还是制作成本…… 自家做掌机肯定是要有一定利润的。 哪怕就算一台机子只小赚个三五百块。 整体的售价都会被抬到3500的分水岭. 3500的价格……对于氪佬而言不算什么事。 但对于许多平民玩家来说就要命了。 更何况,后面还有一堆游戏卡带等着。 到时候别说做出来爆杀SE了。 自家就会因为过于昂贵的价格嗝屁了。 “刻总,您说会不会有一种可能,SE跟两家大型的代工厂都谈好了,故意卡我们脖子?”在断断续续联系了一周代工厂,并且诚意十足的谈了许多次都无果之后,乔鸢终于忍不住了。 她来公司入职也已经有半个多月,由于头号玩家公司内部氛围良好,让她很快就适应了新环境。 再加之自家老板较为随和,让她感觉到比较轻松自在。 这会正气愤的抱着胳膊,倚靠在总经办的办公桌上,跟刻晋一起同仇敌忾中。 “不排除这个可能性。”刻晋望着窗外思索道。 SE的掌机成名已久,在世界各地的线上线下都有专卖店,门路很广。 而这一世又没有任天堂跟索尼这类的拦路虎。 哪怕远在欧美,流行的XBOX跟SE本身各自的领域不同。 XBOX主要做的是连接电视端口的大号主机,主要的游玩方式是数字版 光碟。 SE则是专攻插卡式便携掌机。 用户需求不同,两者属于是井水不犯河水。 因此,SE掌机几乎算是一家独大,每年销量都是以数百万台甚至上千万台计算的。 跟代工厂去谈的时候更有优势。 而自家小公司别说放眼世界了,就算在华国内,但凡走出了游戏行业,其影响力就式微了。 况且,自己清楚Switch只要横空出世,就能呈断崖式引领掌机行业的变革。 但别人代工厂又不知道。
在别人眼里,你可能就是一时心血来潮的玩票性质。 谈不成长期合作的话,价格肯定压不下去。 不如顺水推舟买SE一个人情,卡你一手脖子让你感到恶心。 “不行的话,再找华子谈谈试试吧。”刻晋在心中一番思索后,道。 华威自身除了发展芯片技术之外,同样也是一家大型的代工厂。 不但自家会做手机相机电脑等牌子,也会接一些合作性质的其他商单。 不过嘛…… 介于其遥遥领先的发展理念,跟华子谈的价格,刻晋估摸着也优惠不到哪里去。 再加之,华子本身是没有游戏掌机的设计经验的。 找他们等于是双方都从零开始,可能要墨迹一段时间。 但眼下似乎没有更好的选择了。 国内能选的几大代工厂就这么几家。 而小厂本身的硬件需求不达标,品控很容易出问题。 再要么就是去韓国专门找三星、LG之流。 但出国的话,又要涉及到一个国际税务的问题。 刻晋还是本着能不麻烦就不麻烦的态度。 先找华子谈了再说。 不行就再想其他办法。 “我以前总是在想,既然我能管理好一家公司的话,那我自己开一家公司是不是也能经营的井井有条,现在看来嘛……我还差得远呢。”乔鸢微微叹了一口气。 “因为我忽略掉了一个关键问题,最终决策。我虽然能够提供很多意见,但上面还有刻总您给我把关,所以我会感觉管理起来很轻松……但实际上,这些决策我是不需要负责的。” “责任二字,看着轻松,实际上比天压下来还要沉重呢。” “这还只是刚开始,就已经感受到阻力了,如果是我的话,可能就已经有些乱了阵脚了。” “刻总,您坐在这个位置,每天承受的压力哪怕我这么近距离跟您接触都看的不太直观,但我却能感受到这份压力……刻总您一定很累吧,唉。” “路是死的人是活的,总有解法。你
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