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第201章:OK!探索完啜泣半岛了,这下游戏进度条应该过半了吧! (第2/7页)
说的。 那就开杀! 平砍,跳劈,重击,变着花样轮番倾泻在两只山妖身上。 没多久后,将其斩杀。 不得不说,这俩比守门的山妖弱不少,给的卢恩也小气抠搜的。 两只才给了1600. 加上方才清理沿路敌人,PDD身上已经积攒了小5000卢恩。 本想传送回关卡前方的赐福点消费一波,把钱转换成扎实的等级。 毕竟刚才PDD可是经历过,连续死亡两次然后痛失一大笔钱的情况。 但转念一想。 这游戏里除BOSS之外的怪似乎都会刷新。 现在传回去,等于白跑,到时候过来还要再打一圈这里的挖山工们。 “算了,我们再找找有没有其他赐福点。”PDD驾马继续向前探索。 只不过刚调转马头,并没有注意到自己战斗时已经来到了桥的边缘。 脚下一滑直接从旁边的桥上摔了下去。 “我日你吗我的卢恩……诶?没死?”刚大呼小叫的PDD发现失足从桥上摔下去之后,却发现自己站在齐至脚踝的水中。 这里仿佛是一片湿润的洼地,两侧是陡峭的山体,头顶上方则是自己落下之前位于的桥。 “啊?这里也有路啊?”刚才在上方,目光所及都是上面的道路,就已经四通八达了。 可现在掉落到水洼之地后,发现前后又多了两条水路,都可以任意探索。 “哇!这个地图也太尼玛大了吧!能去的地方好多啊!我感觉这游戏好像逐渐开始有趣起来了!”PDD顿时双目发亮。 他从来没体验过这种‘哪里看起来好像都可以去’的游戏。 说不上来为什么,但却隐隐感觉到无拘束的自由感。 尤其是,《艾尔登》内的画风都偏向于写实。 而且头号玩家特别喜欢在游戏中放置一些宏伟的建筑物或自然景观,几乎是1:1的去还原这些‘巨物’的观感。 譬如说两旁连绵巍峨的山脉,而自己作为玩家却在这低矮的水洼之地中,傍山行走,仰眺高山远空。 仿佛真的置身于这片奇幻的中土世界,真正意义上是玩家在探索,而并非角色在探索。 这种感觉很棒,已经完全冲刷掉了刚才被噩兆捶的头破血流的不适感。 就连弹幕们也纷纷对这个高自由度的世界赞不绝口。 “不过话说回来,这么大的一片世界,如果没有指引的话,玩家岂不是会玩的满头雾水吗?”PDD挠了挠头,疑惑道。 初看是很新鲜,可是地图大却缺少引导性,玩家一旦迷路,挫败感只会更强。 很快,头号玩家用精妙无比的地图设计,给了他答案。 满头雾水? 我让你马上思路清晰! 【被“血指涅利乌斯”入侵了!】 PDD还在一边骑马淌水,在这片水洼之地沿着直线向前。并左右到处乱看的时候。 忽然,屏幕下方一道猩红如血的字体浮现。 “什……什么?入侵是什么意思?”PDD话音刚落,胯下的灵马也消失不见。 短暂几秒后。 只见一个通体泛红的人形NPC,左右手各捏一把短刀,已经带着杀气冲了上来! “哎呦尼玛!你小子找事是吧!入侵我?”PDD思路瞬间清晰了。 我打不过大树守卫,打不过噩兆。 我还打不过你吗? 爷刚血洗营地,击杀了十多名正规军士兵,还曾将几只体态庞大的巨型山妖斩于胯下的事迹,要不要报出来给你听听? 双方照面一轮拼刀。 但很快,PDD脸色就白了。 对方没有持盾,因此PDD一剑是能稳定砍在对方身上的。 但对方的小型武器攻击速度更快,也同样一刀刮在了PDD身上。 瞬间,一半的血量就没了! “卧槽!不对劲!这个家伙不对劲!” “我打你吗的棒棒锤啊!这个交界地里面怎么全都是狠人啊?”PDD吓的一个翻滚拉开身位然后迅速想把血补满。 但因为按的速度太快,以至于一口气连灌三瓶,事后发现血瓶全空了,而对方还是满血。 顿时懊恼道:“哎哟!我他妈怎么一口气喝了三瓶血啊?” 弹幕见此幕也乐得不行。 “压力就这么大吗?” “偷偷狂炫果粒橙不带兄弟们是吧?” “我懂这游戏的玩法了!玩家如果在噩兆那里碰壁,然后就换个地方继续碰壁!” 不过,弹幕虽调侃。 但也能直观感受到。 这位血指比起噩兆而言,难度要低了太多。 首先,他是跟褪色者体型相同的敌人,体型方面不具备视觉压迫感。 有时候,过于庞大的体型也会给玩家带来一种无形的压力,从而影响cao作。 其次,血条也只有头顶上短短一截,并不像是BOSS那样一长串血条显示在屏幕下方。 机动性与攻击欲望,也比噩兆低得多。 玩家其实是有挺大容错空间的。 譬如眼下,PDD拉开身位与血指进行了一段时间的二人转。 但对方也只是几步上前试探,被玩家继续拉开距离就会浅尝辄止。 或象征性的甩出一道血刃。 举盾即可完全吸收伤害。 “感觉不如噩兆一根!”PDD刚锐评完,就听闻身旁响起了另外一人的声音。 「……找到你了,‘血指’涅利乌斯。」 「与你那份咒血,一起画下句点吧。」 话音刚落,就见一位浑身散发着暗金色泽,头戴斗笠的剑客从褪色者身后杀出。 【已召唤‘血指猎人’尤拉。】 “我凑?还有兄弟?” “这个入侵跟召唤的设定有点意思啊。”<
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