象棋_第七百零八章 象棋的对弈? 首页

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   第七百零八章 象棋的对弈? (第1/2页)

    第七百零八章象棋的对弈

    棋手的对弈,较量的是对盘面的理解、对子力的调度、对结果的预期,因此,逻辑推理在较量的过程中就显得非常重要。

    下面是两个关于棋手逻辑推理能力高低的问题:

    1、一个棋手逻辑推理能力高,是否就可以代表他的棋力高?答“是”的人多,他们说,下棋就是要讲道理,只要推算准确就立于不败之地,套路是永远打不过散手的。

    2、一个棋手逻辑推理能力低,是否就可以代表他的棋力低?答“否”的人多,他们说,笨些没关系,只要勤背书、把所有变化背熟,就是碰到特大也不怕!两个问题的回答看来都不错,都没有逻辑谬误。

    因为,“推算准确”和“把所有变化背熟”分别是以上两个回答的先决条件,而由这两个先决条件所引起的推论是一致的,那就是“不败”和“不怕”。

    但是,当我们把两个问题和两个回答联系起来的时候,就出现了矛盾:既然第一个问题回答“是”是正确的,那么第二个问题的回答应该也是“是”才对!既然第二个问题可以答“否”,那么第一个问题的回答应该也可以答“否”。难道说,棋手的棋力高低与逻辑推理能力高低无关?

    原来,是他们的先决条件有问题。当今棋坛,试问有谁能够“推算准确”或者“把所有变化背熟”呢?如果真能这样的话,就变成了“以子之矛攻子之盾”。而象棋的魅力,恰恰就在于永远没有人能够“推算准确”或者“把所有变化背熟”!

    象棋的所有问题,都存在于变化之中。

    象棋到底有多少变化?

    为了表达得更直观一些,先说说围棋。

    理论上,围棋盘有361个落子点,那么第一步就该有361种选择;落子后,盘面上只剩360个落子点,亦即第二步有360种选择;依次类推,下满361个落子点就有361的阶乘的数量的选择,总共有700多位数!大家想想,1后面跟着700多个0将会是一个多么恐怖的天文数字啊!注意,这是不顾棋理的极限算法。

    那么,如果考虑提子、填子、打劫是否能在700多位数的基础上再增加些变化呢?回答是否定的,因为如果考虑这个问题,就要照顾棋理,围棋的变化将会更加少,另外,无限循环的“提子、再填子、填了子再提掉”也是不符合棋理的。用一个简单的数学模型来说明这个问题:提一个子至少需要3到4个子力的投入,如果不能无限循环,那么盘面的子仍然是会增加的,最多是增加到满盘361个点为止。这样看来,象棋的棋盘上只有64个格,则不管怎样计算,象棋的变化不会比围棋多吧?但在实际上,象棋的变化不能用这种方法去计算。

    例如与围棋相比:围棋子是越下越多的,最多是下满棋盘就结束,因此围棋的变化存在着不顾棋理的极限算法;而象棋则不同,象棋子是越下越少的,但又无法知道怎样减少、何时减少、何时结束,而且在象棋子减少的时候,可以利用的空间点数却反而增加。所以,象棋的变化不能用不顾棋理的极限算法,也就无法找到其最大值。

    原来,要想计算象棋变化的最大值,首先在逻辑上就存在矛盾:1、要体现象棋变化的最大值,足够多的棋子就要通过调度走动,使得每个棋子的自由度最大;

    2、既然足够多的棋子都有最大的自由度,这盘棋就永远也下不完。所以,象棋的变化没有其最大值,是无限的。

    说象棋的变化比围棋还多,感觉上总有点不相信。于是去拜访了一位棋界前辈,这位前辈参与着两个协会的工作,一个是围棋协会、另一个是象棋协会。到底是围棋的变化多抑或是象棋的变化多。

    他回答道:“我虽然没有算过,但我知道象棋的变化应该是比围棋多!”

    他接着说:“围棋每个子都是一样的。围棋手就象个普通军官,小心地使用他每一个能力相同的士兵,这些士兵派下去之后,不是被吃掉就是永远呆在那里一动不动;象棋就不一样了,象棋手就是元帅,他可以使用每一个能力不一样的手下,他的手下有车可纵横四方、马能腾跃河溪
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