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014雷击 (第1/2页)
“神啊,你真的只有零级吗?”耶丽亚拼命地掰着我死死抓住她的领口的手。 “怎么摆脱这个奴隶身份,快说,你快说啊!”我承认我有些歇斯底里了,但我相信哪个女人在听到这个恶号之后都不可能完全冷静。 “妃,你再这样,耶丽亚就要被你杀死了。”****好心地劝道。 我这才注意到耶丽亚在我的拼命摇晃下似乎显得有些面色发白了,不好意思地松开了手。 耶丽亚在我松开她的一刻开始一边努力地深呼吸,一边对着****说道:“亲爱的****,我现在才知道你才是这世上最可爱的人,你救了我的命。” “耶丽亚难道这个游戏疯了吗?它怎么可以给这个游戏安排这样的事情?这对女性也太不尊重了。”我气愤地说道。 “不会啊,”耶丽亚的表情似乎对这样的事真的一点也不在意,“只要我愿意,我也可以抓个男人给我享用。” “……”我只能说我们不是一个国的人。 “可是这个游戏不是也太……太……那个些了吗?”我红着脸说道。 “那个是哪个?”耶丽亚又向我靠了过来,嘴角带着一缕邪邪的笑意,“莫非你觉得男女做……” “停,请保证你接下来说的话会是一个由比较具有文学性且不会让人脸红的词足成的句子,否则请不要对我说。”并非我保守,而是我现在实在很不想受到刺激。 耶丽亚被我噎了一口气,懊恼地看了我一眼,然后说道:“好吧,我是想问莫非你觉得男女彼此受自然生理影响而发生为产生后代而进行的行为是一件很邪恶的事情吗?” 这个女人真不是一般的厉害,居然能把短短的两个字变成这么长一个句子。 “可是这里不是延续后代的地方啊,而且你不觉得被迫成为血奴的人下场也太不人道了一点吗。”我指了指我自已。 “你是特例。”耶丽亚翻了个白眼,“其实血奴是游戏经过多次升级更新后才成现在这样子的。它的初始用意是建立两个玩家之间的亲密联系,由其中一个玩家无私地帮助另一个玩家,那个时候死亡还只是掉级并不会让人回到零级,而且奴隶只要向系统交一笔钱就可以解除这种关系。后来游戏新增了男女……好吧,你别那么激动……男女可发生亲密性行为的功能,但是这个功能是只针对游戏中的夫妻开放的,可是这个游戏中一个玩家只允许有一个配偶,而玩家进游戏就是来玩的,在这么一个吸引人的功能面前,谁又愿意只对一个人忠贞呢?偏偏当时游戏的老板把夫妻关系看得相当神圣,死活不肯增加配偶的数量,但在一些玩家的强烈要求下,游戏公司不得不进行妥协,血奴的作用也就增加了主人可以与奴隶发生关系的功能,毕竟在拟真游戏里对女性还是有许多保护措施的,如果在争斗中男子对女子做出侵犯行为,那么男子会受到系统的残酷惩罚。这个血奴便成了情侣间调情的一种特殊方式,你别撇嘴,毕竟这种关系在文明的现代社会里是不允许出现的,但是许多年青人并不反对在游戏里感受一下。当年这个游戏可因此吸引了不少人。不过很快又有人腻味了这种关系,并且也有你这样的古董对游戏的这些功能开始进行抨击,但是像这样的拟真游戏一旦加入一个功能之后再要进行删改工程实在是太大,而且还是有许多人喜欢这样的功能的,所以游戏公司又提前导入了死亡后等级为零的设定,并单独对血奴增加了许多限制,比方说被要求成为奴隶的人一定要在思想放弃抵抗的情况下才能完成仪式,血奴的脸上会出现符文,血奴无法以金钱赎回自由,主奴关系无法轻易解除等。” “这么说来,我这血奴是当定了。”现在的我已经在考虑是否要放弃“光明之心”选择彻底死亡的问题了。 “妃,不要沮丧,无法轻易解除还是有可能解除的。”肖恩走到我的身边安慰我。 “肖恩,请告诉我有什么办法可以解除?”现在肖恩在我眼中简直比天使还要美丽。 “我也是血奴,自然会努力寻找解除主奴关系的方法。”肖恩笑道,“不过要解除这种关系很难。一种方法是主人选择释放奴隶,但是那样的话,主人会受到三个月内所有能力减半的惩罚。另一种方法是奴隶向主人发起挑战,只要能打败主人便可以获得自由,奴隶获得自由后主人一个月内所有能力减半,但是如果奴隶若是挑战失败,那么他会受到死亡的惩罚。” 我决定了,我一定要变强,一定要打败斯诺恩。 生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,
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