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第356章 恨其不争帕斯卡 (第2/2页)
国内的论坛,玩家们是这样说的…… 为此,叶沉溪专门发了一条推特以及微博进行了说明,现在他每想要发点儿什么东西,都是双式双份,英各写一篇,推特和微博都发,免得人说厚此薄彼。 “谢谢大家的关心,我只是想做一点有趣的事情。当然大型主机和PC游戏也不会放下,我已经开始了相关的工作,但暂时还没有可以透露更多的内容,它还处于构思阶段。所以,第一,每一个新项目到了可以公布的时候,我会第一时间告诉大家。” “第二,WWDC演示的内容还不能展现出的神,我自己设计关卡的时候也经常会感觉到兴奋,我确信它会是一款很有意思的游戏,也很喜欢这种我来出题你们来解答的感觉,等它跟你们见面的时候,我们来一看谁更聪明吧。” 叶沉溪现在推特粉丝有62万,微博则有130万,都不是什么特别显眼的数字,尤其是微博,亏他还是第一批用微博的人,官方邀请的内测用户。现在微博都有人马要破千万粉丝了,当然是娱乐圈的流量明星,也没什么拿得出手的作品那种,是经纪团队炒作话题起来颇有手段。 当然,现在买粉丝也成了挺流行的事情。 在推特这篇推在四个小时内便很快累积了七百多个喜欢,两百多次转发以及三百多条回复。 差不多,这个也相当于另外一种形式的新项目公布。算没公布什么内容,但至少也是公布了……有这么一个新项目吧…… “Pasca,能大概透露一下,不用说太多,说一下是什么类型可以了,还是RPG吗?” “算类型不透露,题材呢,还会是国的仙侠吗?我好像喜欢这种题材了,在络想要找到一些其他这样的小说或者游戏,但是没有英,太难受了。FG找到一些类似的国游戏,封面和截图看起来还不错,难道真的要我去自学吗,为什么没有英补丁……” “我知道,任性还是会有个限度的。” “相信以青鱼络的研发速度,不会让我们等待太久的……吧?” “Pasca,我爱你!!!” …… …… 从6月12号开始,一线便非常强势地霸占了各个游戏销售榜单的第一名。 PS3、XBOX360和PC端三线一同发力,人们仿佛又看到了前年长时间霸榜的场景,游戏史能有这样统治力的系列,也不多。 6月18号,全平台销量破800万,22号破900万,28号破1000万。 从这种曲线看来,销量本来应该是开始逐步下滑了的,每增加100万销量的时间越来越长。但当各家媒体口碑新鲜出炉之后,销量又迎来一波提升。 当然这是必然的,这个市场很太大了,除了已经购买的1000万玩家,还有太多太多一直处于观望,要等到别人,甚至很多个别人来告诉他这款游戏真的不容错过,才会真正出手的人。 越来越多的评论人和玩家们加入到趴吹阵营之,并且向板垣伴信暂时的总统地位发起挑战。 他们告诉其他玩家: “这是未来开放世界游戏的全新标杆,在未来很长一段时间之内,同样类型的RPG游戏,无法摆脱被拿来和进行对的宿命。”——,评分:10/10; “这是那种有生之年系列的游戏,你不知道这辈子还能不能再碰到,所以算你不玩RPG,不喜欢开放世界游戏,你也应该要买一份来珍藏。”——,评分10/10; “任何赞美放到它身都毫不为过,唯一可能需要担心的是,这或许是Pasca自己也很难翻越的高峰。”——,评分10/10; “整个2010年,你只用玩这一款游戏够了,我的意思是,如果你没有玩,你错过了整个2010年。”——,评分:5/5; 玩家们同样也是如此,在越来越多的自来水灌溉之下—— 7月3号,1100万。 7月10号,1200万;
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