龙门渕的麻将少女_吐槽向的日麻基本规则 首页

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   吐槽向的日麻基本规则 (第3/5页)

,将牌必须已经以对子的形式出现,即将牌已经固定)不能为自风、场风、中、发、白。必须是门清状态。1番。

    6.断幺九:所有手牌均为中张牌,没有老头牌。1番(部分规则中,“断幺九”必须是门清状态才能算番)。

    7.门前清自摸:手牌为门清状态(立直与否均可),以自摸的方式和牌。简称“自摸”(这只是简称而已,并不表示任何情况下的自摸和牌都可以算番。比如存在副露,则自摸不算番。)。1番。

    8.宝牌:和牌时手牌的和了型中有多少张宝牌,最后算番时就加多少番(至于怎样判断宝牌,详见“关于宝牌”部分)。在日本麻将中,宝牌不算在起和番之内,因此只有宝牌而没有其它番是不能和牌的(2番起和时,除宝牌以外其它番只有1番也不能和牌)。

    9.一杯口:手牌的和了型中有同色同数的两组顺子,也就是国标麻将中的“一般高”、“一色二顺”,如手里有一二三条的顺子两个。此役只有在门清状态下才有效。1番。

    10.二杯口:手牌的和了型中有2个同色同数的两组顺子(即含有两组“一杯口”),也就是我们讲的“二色二顺”,此役只有在门清状态下才有效。3番。

    ★七对子中的一杯口不能计算番数,因为七对子本质上是七个对子,而一杯口本质上是两个顺子。

    11.七对子:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,构牌方式为七个不同的对子。由于是七个不同的对子,因此不允许出现四张相同的牌。2番。

    (注:如果“七对子”中有三对同花色且数字相连的对子,不能算“一杯口”。如果符合“二杯口”的形式,要直接算“二杯口”。原因为日麻采用高点法,即,一个牌型同时符合几种役的特征,结算番数时只取番数最高的一个役参与计算,不重复计算其他牌型)

    12.对对和:手牌的和了型由一对将牌及四组刻子组成,也就是国标麻将中的“碰碰和”。2番。

    13.三色同顺:手牌的和了型中有同数字但不同花色的三组顺子(例如手牌中同时有四五六万、四五六筒、四五六条三组顺子)。门清状态计2番,否则计1番。

    14.三色同刻:手牌的和了型中有同数字但不同花色的三组刻子(例如手牌中同时有八万刻子、八筒刻子、八条刻子)。2番。

    15.三暗刻:手牌的和了型中有三组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番。

    16.混全带幺九:手牌的和了型中的每组顺子、刻子、将牌均含有幺九牌(至少有一组顺子,必须有字牌),简称“全带幺”。门清状态计2番,否则计1番。

    17.纯全带幺九:手牌的和了型中的每组顺子、刻子、将牌均含有老头牌,即不能有字牌和三元牌。门清状态计3番,否则计2番。

    18.混老头:所有手牌的和了型均为幺九牌(必须同时含有老头牌与字牌),构成“对对和”或“七对子”的形式。2番(由于重复计算“对对和”或“七对子”,所以实际4番)。

    19.混一色:手牌的和了型由同一种花色的牌加上字牌组合而成。门清状态计3番,否则计2番。

    20.清一色:手牌的和了型由同一种花色的牌组合而成。门清状态计6番,否则计5番。

    21.小三元:手牌的和了型中有“中、发、白”三种三元牌组成的两组刻子及一对将牌。2番(由于重复计算两组三元牌的“役牌”,所以实际4番)。

    22.一气通贯:手牌的和了型中有同花色的“一二三、四五六、七八九”三组顺子,也就是我们讲的“清龙”。门清状态计2番,否则计1番。

    23.岭上开花:杠牌后从岭上牌补进的一张牌,而该牌刚好形成自摸,也就是我们讲的“杠上开花”。另外,三人麻将中,如果“北”作为花牌(类似中国麻将的“春夏秋冬梅兰竹菊”),亮出后同样要从岭上牌补进一张牌,如果该牌形成自摸,同样可以算“岭上开花”。1番。

    24.海底捞月:也叫“海底摸月”,一局的最后一张牌刚好自摸成功(但如果最后一张牌是从岭上牌摸进,这种情况下一般只算岭上开花,而不算海底捞月)。1番。

    25.河底捞鱼:一局的最后一张牌由别家打出,且这张牌刚好被自己食和。1番。

    ★岭上开花,河底捞鱼,海底捞月3情况不会共存。即,任何时候出现上述情况之一,均按1番计算

    26.抢杠:别人开出的杠牌正好是自己可以和的牌,这时可以抢杠(必须在别人开杠时立刻进行,缓着后不得抢杠),算开杠者点炮(因此抢杠属于食和),同时被抢的杠视为杠牌不成立(因此抢杠后不翻开与此次杠牌所对应的杠宝牌指示牌。如果自己立直后未摸牌,在第一次出现杠牌时对其进行抢杠,则可以同时算“一发”与“抢杠”)。一般情况下是抢加杠,但是如果自己打出的牌被别人碰牌,然后别人对此碰牌进行加杠,则由于振听而不能抢杠(关于“振听”将在之后叙述)。另外,只有国士无双(见役满牌型)能抢暗杠,其它牌型禁止抢暗杠(也有部分规则完全禁止抢暗杠,这样即便是国士无双也不能抢暗杠了)。1番。

    (注:对于大明杠来说,其实在打牌者打出这张牌的时候就可以直接食和,而且由于食和比大明杠优先,因此只能算打牌者点炮,不能按抢杠来解释,自然也不能算抢杠的1番。如果自己没有食和,或者因为番数达不到起和番而不能食和,这张牌被别人开了大明杠,自己也不能对其进行抢杠。)

    27.三杠子:手牌中有三组杠子。2番。

    B.役满牌型:

    各种千载难遇神棍牌型的大**,如果你有幸和到其中任何一种,请至少半个月别碰麻将以防人品崩坏。如果你和的牌型同时满足里面两个甚至多个(即“DOUBLE役满”或“多倍役满”),恭喜,可以删游戏了,您这辈子没有遗憾了。1倍役满相当于13番。可重复累加(役满的倍数用来相加,而不是相乘),计多倍役满,不再计算普通牌型的番数(如果做出了下面所说的役满牌型,这时即使手牌所符合的普通牌型番数能够累加至13番,也不能再增加1倍役满)。

    1.天和:庄家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌(如果庄家配牌14张,则必须是配完牌后立即和牌才能算“天和”,同样算庄家自摸)。1倍役满(部分规则计2倍役满)。

    (注:必须是立即和牌。如果先进行暗杠,然后摸岭上牌自摸,就不能算“天和”,下面的“地和”也是如此。)

    2.地和:闲家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算“地和”。1倍役满。

    3.大三元:手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的三组刻子。1倍役满。

    4.小四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的三组刻子及一对将牌。1倍役满。

    5.大四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的四组刻子。2倍役满。

    6.四暗刻:手牌中有四组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。如果是双碰听牌(听牌时,手牌为三组暗刻加两个对子)
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